Общие правила поведения:
- Запрещается выталкивать игроков из NPC- и админской безопасной зоны на всех серверах.
- Запрещается оставлять свои гриды в данных безопасных зонах и уходить с сервера.
- Строго запрещается обходить лимиты грида с помощью субгридов. За нарушение - удаление лишних блоков, повторное нарушение - удаление грида, далее БАН!
- Строго запрещается использовать баги, глитчи, кланги, роторганы, лаги, пролаги и прочее.
- Строго запрещено как в дискорде, так и в игре провоцировать игроков с политикой в нынешней ситуации. Это касается как в игровом чате, так и именем фракции, символиками и профилем игрока. На первое будет предупреждение, в последующем БАН в игре или в дискорде!
- Запрещено пользоваться приватом своих блоков в зоне PvE для того, чтобы выпиливать чужую базу или корабль!
- Запрещается намеренно умышленный таран грида повреждая блоки. (Не учитывается уничтожение грида об астероид или планету).
- Строго запрещено уничтожение вокселей возле баз в PVE зоне.
- Учитываем что персонаж игрока уязвим в ПВЕ зоне! Убиение игроком не учитывается!
Сервер Prometheus I
Пираты могут воровать корабли в зоне PvE, даже если игрок находится в корабле, так же в движении. Поэтому игрокам ПВЕ нужно быть осторожными: в случае обнаружения опасности корабль на большой сетке переводить в статику (можно командой !convert), корабль на малой сетке запарковать (но помните, что воксели можно подкопать под шасси, и утащить корабль).
Сервер Prometheus II
1. Определение PvE-зоны
Безопасная (PvE) зона — это сфера радиусом 1100 км от точки (0, 0, 0). На всей этой территории действует полный запрет на уничтожение, кражу, захват (гриф) и повреждение чужих гридов (кораблей, баз, станций), независимо от того, находится игрок в сети или офлайн.
Дополнительная PvE зона - 200км вокруг планеты Azure. Дополнительная PvE-зона (200 км вокруг планеты Azure) имеет те же правила: полный запрет на агрессию и кражу.
2. Наказания за нарушение в PvE-зоне
За любое нападение, кражу или вандализм в PvE-зоне (подтверждённое логами):
- Первое нарушение: конфискация грида, использованного для нарушения (если нарушитель использовал несколько гридов – на усмотрение администрации конфискуется наиболее ценный или все). При отсутствии грида (атака с персонажа) – конфискация любого другого грида нарушителя либо ресурсов.
- Второе нарушение: полный вайп всех гридов нарушителя.
- Третье нарушение: бан аккаунта.
3. Правила за пределами PvE-зоны (зона PvP)
За пределами 1100 км от (0,0,0) разрешены любые формы агрессии: атаки на онлайн и оффлайн игроков, уничтожение, кража, захват гридов. Здесь нет никаких ограничений.
4. Статус пирата / PvP-фракции
4.1. Кто признаётся пиратом (PvP игрок)
Игрок или фракция автоматически получают статус «пират», если они совершают агрессивные PvP-действия (атаки, кражи, уничтожение чужих гридов) против игроков, которые не являются пиратами.
Защита своего имущества, а также любые ответные действия против пиратов (включая преследование) не считаются агрессией и не дают статуса пирата.
4.2. Запрет на базы в PvE для пиратов
Игрокам со статусом «пират» запрещается строить, размещать или оставлять любые свои базы, производственные комплексы, хранилища и стационарные гриды в любой PvE-зоне (1100 км от 0.0.0 и 200 км вокруг Azure).
-
Если база пирата обнаружена в PvE-зоне, она теряет иммунитет — любой может атаковать её. Администрация также может удалить или переместить базу.
- Сам пират и все его гриды в PvE-зоне теряют защиту — любой игрок может атаковать их без нарушения правил.
4.3. Кто НЕ становится пиратом
Игрок, который атакует пирата (даже по собственной инициативе, без прямого нападения на себя), не приобретает статус пирата. Он сохраняет полную защиту своей базы и имущества в PvE-зоне, при условии что сам не нападает на не-пиратов.
4.4. Снятие статуса пирата
Статус пирата автоматически снимается, если в течение 10 дней игрок не совершал агрессивных действий против не-пиратов (проверка по логам).
- После снятия статуса игрок полностью восстанавливает все права мирного PvE-игрока.
- Игрок может спокойно жить в PvE, не выселяясь.
5. Право на защиту своего имущества
Любой игрок имеет право защищать свои гриды (корабли, базы, станции) любыми доступными средствами, включая уничтожение или захват атакующего грида.
- Действия, совершённые в момент прямой защиты своего имущества или сразу после обнаружения кражи/повреждения, не считаются пиратством или нарушением правил PvE-зоны.
- Это касается как защиты внутри PvE-зоны, так и за её пределами.
- Если на игрока или его имущество напал пират, жертва имеет право преследовать и атаковать этого пирата (и его гриды) даже в PvE-зоне, но не дольше 1 часа с момента последнего контакта (стрельба, повреждение). По истечении часа любые ответные действия считаются самостоятельной агрессией и требуют нового повода.
- Важно: Право на защиту не даёт права на ответную агрессию против третьих лиц или на заранее спланированные «мести» спустя длительное время (более 1 часа после инцидента). В спорных ситуациях администрация смотрит логи.
6. Ответственность фракции за действия её членов
Если любой член фракции совершает агрессивные PvP-действия, вся фракция считается пиратской на тех же условиях. Игроки не могут создавать «чистые» фракции-прокладки, чтобы прятать базы в PvE.
7. Что считается «агрессивным PvP-действием»
К агрессивным PvP-действиям относятся: нанесение урона другому игроку или его гриду, захват управления (хак), кража контейнера или его содержимого, принудительная стыковка с чужим кораблём, использование оружия по чужому гриду. Самооборона и защита своего имущества не считаются агрессией.
8. Соглашения между игроками
Игроки и фракции могут добровольно договариваться между собой о ведении боевых действий, войнах, ограничениях или любых других формах противостояния.
- Такие действия, совершённые в рамках достигнутой договорённости, не считаются нападением или пиратством, даже если происходят в PvE-зоне (при условии, что все участники согласны).
- Рекомендуется фиксировать договорённости в чате сервера или через личные сообщения администратору для разрешения споров.
- Если одна из сторон нарушает условия договора (например, нападает без предупреждения или втягивает третьих лиц), это может быть расценено как обычное нарушение правил по усмотрению администрации.
9. Непреднамеренный урон в PvP
Если PvE-игрок находится в PvP-зоне (где разрешено вооружение) на вооружённом корабле и по любой причине наносит урон другому игроку (включая «случайный» выстрел, задевание, ошибку прицеливания и т.п.), статус PvP (пират) присваивается автоматически такому игроку.
- «Случайность» не является оправданием и не учитывается.
- Такой игрок не имеет права на превентивный огонь или на защиту «по незнанию» — он считается агрессором с момента нанесения урона.
Рекомендация: Чтобы избежать подобных ситуаций, настоятельно рекомендуется всем PvE игрокам и фракциям заключить перемирие (использовать игровую опцию «принять перемирие» со всеми). Это значительно снижает риск случайной агрессии и ошибочного получения статуса PvP.