<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Вопросы и ответы - Проект Prometheus - игровые сервера Space Engineers</title>
<link>https://se-prometheus.ru/</link>
<atom:link href="1://se-prometheus.ru/forum/faq/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<language>ru</language>
<description>Вопросы и ответы - Проект Prometheus - игровые сервера Space Engineers</description><item>
<title>Как оформить баг-репорт при проблемах на сервере</title>
<guid isPermaLink="true">https://se-prometheus.ru/forum/faq/29-kak-oformit-bag-report-pri-problemah-na-servere.html</guid>
<link>https://se-prometheus.ru/forum/faq/29-kak-oformit-bag-report-pri-problemah-na-servere.html</link>
<dc:creator>Antonio</dc:creator>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 14:41:57 +0300</pubDate>
<category>Вопросы и ответы</category>
<description><![CDATA[<p><img src="https://se-prometheus.ru/uploads/posts/2026-03/a329aff104_001.webp" width="1908" height="905" alt=""></p> <p>Баг - репорт сейчас можно оформить в личном кабинете в разделе Баг - репорт</p> <p><a href="https://se-prometheus.ru/cabinet/index.php?module=items/items&amp;path=63">https://se-prometheus.ru/cabinet/index.php?module=items/items&amp;path=63</a></p> <ol> <li>Нажмите кнопку Создать баг-репорт</li> <li>В открывшейся форме заполните необходимые поля</li> <li>Если хотите получить уведомление на электронную почту, то поставьте галочку и впишите адрес почты</li> <li>При необходимости прикрепите скриншот с сообщению</li> <li>Нажмите кнопку Сохранить и ожидайте ответа Администраторов.</li> </ol> <p>Общение с администраторами ведется путем добавления Комментариев к записи. </p>]]></description>
</item><item>
<title>Лимиты серверов</title>
<guid isPermaLink="true">https://se-prometheus.ru/forum/faq/28-limity-serverov.html</guid>
<link>https://se-prometheus.ru/forum/faq/28-limity-serverov.html</link>
<dc:creator>Antonio</dc:creator>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:53:22 +0300</pubDate>
<category>Вопросы и ответы</category>
<description><![CDATA[<p>Prometheus PvE &amp; PvP: 120k PCU и 50к блоков на игрока, 15k блоков на корабль/грид.</p> <p>Команда для просмотра лимитов !blocklimit mylimit</p> <p>При превышении данных лимитов на динамическом гриде, онлайн игрок будет получать оповещение. И дано 55 минут на устранение данной проблемы. Рекомендуется после удаления лишних блоков использовать команды !blocklimit update mylimit и !fixship.</p> <p>Максимальное количество участников во фракции: 15.</p>]]></description>
</item><item>
<title>Рекомендации для новых игроков</title>
<guid isPermaLink="true">https://se-prometheus.ru/forum/faq/27-rekomendacii-dlja-novyh-igrokov.html</guid>
<link>https://se-prometheus.ru/forum/faq/27-rekomendacii-dlja-novyh-igrokov.html</link>
<dc:creator>Antonio</dc:creator>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:48:08 +0300</pubDate>
<category>Вопросы и ответы</category>
<description><![CDATA[<p>Начинать развитие в зоне PvE (1100км от нулевых координат), где не работают все орудия и невозможно выпилить чужие блоки!</p> <p>У вас располагаются две планеты Земля, Марс и спутник Луна. В данных координатах присутствуют все ванильные ресурсы. Расположение руд можно посмотреть командой !ore.</p> <p>На всех гридах нужно установить маяк (можно каркас) и изменить имя. Иначе структура будет удалена при перезагрузке сервера.</p> <p>Чтобы не потерять вашу базу, на ней должны быть энергия и медпункт. Чтобы не потерять персонажа, оставляйте его в криокамере. Узнать координаты всех своих построек можно командой !grids list.</p> <p>При выходе с сервера переводите динамичные гриды в статические. Обнаружите врага рядом, ставьте грид в статику, на малом гриде бегите, скорость выше на 50мс.</p> <p>Не паркуйтесь на вокселях. Не переводите корабль в статику возле вокселей (придется откапывать для конвертации в корабль).</p> <p>Обязательно переименовываем свои постройки! Гриды с именами Static Grid, Large Grid, Small Grid свидетельствуют о лени и небрежности игрока, в случае ЧП восстановлению в ⁠🆘баг-репорт не подлежат!</p>]]></description>
</item><item>
<title>Получение роли скриптера (возможность использования программного блока)</title>
<guid isPermaLink="true">https://se-prometheus.ru/forum/faq/25-poluchenie-roli-skriptera-vozmozhnost-ispolzovanija-programmnogo-bloka.html</guid>
<link>https://se-prometheus.ru/forum/faq/25-poluchenie-roli-skriptera-vozmozhnost-ispolzovanija-programmnogo-bloka.html</link>
<dc:creator>Antonio</dc:creator>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:18:59 +0300</pubDate>
<category>Вопросы и ответы</category>
<description><![CDATA[<p>Для получение роли скриптера необходимо проголосовать за сервер не менее 4 раз, после каждого голосования использовать команду !reward и роль будет автоматически выдана после 4го reward'a, роль сбрасывается каждый день в 7:00 (по Московскому времени), и для повторного получения нужно вновь после голосования вводить в чат !reward</p> <p>Сайт голосования: <a href="https://space-engineers.com/server/124400/" rel="external noopener">https://space-engineers.com/server/124400/</a></p>]]></description>
</item><item>
<title>IP адреса серверов</title>
<guid isPermaLink="true">https://se-prometheus.ru/forum/faq/24-ip-adresa-serverov.html</guid>
<link>https://se-prometheus.ru/forum/faq/24-ip-adresa-serverov.html</link>
<dc:creator>Antonio</dc:creator>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 08:46:11 +0300</pubDate>
<category>Вопросы и ответы</category>
<description><![CDATA[<p>Для входа на сервер Space Engineers можно создать на рабочем столе Windows ярлык и в поле расположение объекта указать:</p> <p>steam://connect/IP_АДРЕС:ПОРТ</p> <p><b>Prometheus 1</b></p> <pre class="language-markup"><code>steam://connect/88.87.69.183:27017</code></pre> <p><b>Prometheus 2.0 - 1</b></p> <pre class="language-markup"><code>steam://connect/88.87.69.183:27016</code></pre> <p><b>Prometheus 2.0 - 2</b></p> <pre class="language-markup"><code>steam://connect/88.87.69.183:27041</code></pre> <p><b>Prometheus 2.0 - NPC</b></p> <pre class="language-markup"><code>steam://connect/88.87.69.183:27026</code></pre> <p><br></p>]]></description>
</item><item>
<title>Команды сервера</title>
<guid isPermaLink="true">https://se-prometheus.ru/forum/faq/4-komandy-servera.html</guid>
<link>https://se-prometheus.ru/forum/faq/4-komandy-servera.html</link>
<dc:creator>Antonio</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:23:36 +0300</pubDate>
<category>Вопросы и ответы</category>
<description><![CDATA[<p><b>Команды сервера вводятся в чат игры</b></p> <h3>Основные команды</h3> <p>Проголосовать за сервер:<br>!vote</p> <p>Открыть дискорд сообщество:<br>!discord</p> <p>Покажет все блоки (потерянный корабль, базу) владельца по GPS точкам.<br>!grids list</p> <p>Получение награды за голосование.<br>!reward</p> <p>В случае бага корабля набирается данная команда наведя крестик на грид, и в течении 30 сек набирается повторно повторно.<br>!fixship</p> <p>Чтобы узнать, где взять все необходимые руды, используйте команду<br>!ore</p> <p>Чтобы узнать, какая фабрика может перерабатывать руду, наберите<br>!ingots</p> <p>При баге персонажа, и наборе данной команды, игрок появляется в нулевой точке.<br>!fix player<br>или<br>!fixme</p> <p>При подобной проблеме выше, набирается данная команда, но лишаетесь того блока где застрял персонаж.<br>!fix cockpit</p> <p>Для игрока есть возможность посмотреть чем он нагружает сервер командой:<br>!lag profile</p> <p>В случае низкой симуляции на сервере, один игрок набирает данную команду, остальные участники должны подтвердить командой !yes в чате. При голосовании более 50% игроков за сервер произведет рестарт в течении 5 минут.<br>!vote restart</p> <p>Восстановить GPS точки<br>!fix gps</p> <p>Обновить данные прогрузки вокруг персонажа.<br>!entities refresh</p> <p>Распиливает грид на который смотрит ваш прицел и складывает все компоненты в инвентарь персонажа.<br>!grind this</p> <p>Все команды сервера<br>!longhelp</p> <hr> <h3>Команды лимитов</h3> <p>Показать блоки которые в перелимите.<br>!blocklimit mylimit</p> <p>Показать списком лимитированные блоки<br>!blocklimit limits</p> <p>Если у вас возникли проблемы с лимитами, вы можете их обновить командой (писать два раза в течении 30 сек) :<br>!blocklimit update mylimit</p> <hr> <h3>Торговля меду игроками на серверах</h3> <p><b>Когда выставляете на продажу считайте количество товара и умножайте на цену за единицу !</b></p> <p>!market help - Показать справочное сообщение</p> <p>!market inventory - Показать все предметы в инвентаре и контейнере</p> <p>!market sell &lt;itemName&gt; &lt;amount&gt; &lt;price&gt; - Продать товары на рынок</p> <p>!market buy &lt;offerNumber&gt; &lt;amount(can be empty)&gt; - Купить товары на рынке</p> <p>!market offer &lt;offerNumber&gt; &lt;amount(can be empty)&gt; - Купить товары на рынке</p> <p>!market create offer &lt;itemName&gt; &lt;amount&gt; &lt;pricePerUnit&gt; - Создать предложение с ценой за единицу</p> <p>!market create order &lt;itemName&gt; &lt;amount&gt; &lt;pricePerUnit&gt; - Создать заказ с ценой за единицу</p> <p>!market edit &lt;itemNumber&gt; &lt;newPricePerUnit&gt; - Изменить цену за единицу для вашего товара</p> <p>!market search &lt;itemName&gt; - Искать товары на рынке</p> <p>!market longsearch &lt;itemName&gt; - Искать товары на рынке с помощью диалога</p> <p>!market my - Показать мои товары на рынке</p> <p>!market longmy - Показать мои товары на рынке с помощью диалога</p> <p>!market money - Синхронизировать все запросы денег к игроку на этот сервер</p> <p>!market syncitems - Синхронизируйте все товары из ваших заказов на этот сервер</p> <p><b>Налог несет продавец. 10%</b></p> <p><b>Пример продажи:</b> Для того что бы узнать как компонент называется что желаем продать, делаем следущее. Убираем всё не нужное из собственного инвентаря, оставляем тот или те компоненты что желаем продать.</p> <p>Далее прописываем команду: !market inventory</p> <p>В чате получите ответ как данные правильно прописывать компоненты для продажи. Компонент промитий должен быть в инвентаре игрока, продаем 1 промитий за 150000000 кредитов.</p> <p>!market create offer Component/PrometeusIngot 1 15000000</p> <p>Для продажи большего количества или с контейнера, наводим сварщик на контейнер, и проделываем выше процедуры.</p> <p>TypeId и SubtypeId всех компонентов можно посмотреть в <a href="/kabinet.html" target="_blank">личном кабинете</a></p> <hr> <h3>Дополнительные команды</h3> <p>Конвертировать в / из станции, если грид принадлежит игроку или фракции<br>!convert</p> <p>Удаляет весь камень в контейнерах грида.<br>!stone</p> <p>Убить и удалить персонажа если он забаговался и перезаход на сервер.<br>!fixme</p> <p>Перевод кредитов на имя игрока<br>!eco pay player "name" сумма</p> <p>Пример<br>!eco pay player LORIC 100000</p> <p>На фракцию<br>!eco pay faction "factiontag" сумма</p> <p>Пример<br>!eco pay faction ADM 50000</p> <p>Все наличные кридиты что находятся в контейнере всего грида, поступят на виртуальный счет.<br>!eco deposit</p> <p>Сумма указанная кредитов в виртуальном банке появятся в контейнере вашего грида.<br>!eco withdraw сумма</p> <p>Пример<br>!eco withdraw 800000</p> <hr> <h3>Список команд гаража</h3> <p>!g<br>Вывести список ваших гридов в гараже</p> <p>!g list</p> <p>Узнать стоимость гаража для конкретного грида. Смотрим на грид и набираем команду:<br>!g cost</p> <p>Сохранить грид в гараже, два варианта команды<br>!g save наведя перекрестьем на грид</p> <p>Второй вариант<br>!g save название грида – (в кавычки если в названии грида есть пробел) проще переименовать.</p> <p>Пример:<br>!g save имякорабля<br>или<br>!g save “имя корабля” тут присутствует пробел (необходимо поставить ковычки в начале и в конце названия)</p> <p>В случае присутствия субгридов на корабле<br>!g save "ship" false (данная команда убирает в гараж с гридами на роторах поршнях)</p> <p>Выгрузить корабль из гаража (выгружать корабль только вне гравитации)<br>!g load "выбор номера" - выгрузить по номеру динамичный грид из гаража</p> <p>Пример:<br>!g load 2</p> <p>Выгрузка статичной базы ровно в тех коорданатах где стояла. Необходимо быть на растоянии не дальше 400 метров!<br>!g loadbase "номер статичной базы"<br>(выгрузка в любой гравитации)<br>В случае если персонаж в других координатах, после набора, ему укажет где данная база стояла</p>]]></description>
</item></channel></rss>